戦闘はアクティブバトルになっており、プレイヤーの腕しだいで戦況が変化します。
【タイムゲージ】

キャラの顔アイコンが行動開始ラインに到達したら行動開始できます。また、攻撃されると顔アイコンは後ろに移動してしまうので攻撃されすぎると行動さえできません。しかし、これは敵も同じなので行動開始しそうな敵を攻撃して行動を阻止する事ができます。

【アタックリング】
プレイヤーはキャラクターが攻撃時にタイミングよくボタンを押します。
そうすることにより、攻撃ダメージが変動します。

戦闘システム










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